DOULUO: SHOCKED I BECAME BIBI DONG Глава 26 : 26. Моя удача всегда была хорошей
Глава 26. Мне всегда сопутствует удача
Шестая душевная печать: 94 000 лет. Глубокий чёрный цвет, с лёгким оттенком красного, приближающийся к уровню душевной печати в сто тысяч лет. Увеличение на десять тысяч лет дало Биби Дун лишь незначительное улучшение. Если бы удалось продлить ещё на десять тысяч лет и перейти от десятитысячелетней печати к стотысячелетней, тогда улучшение стало бы действительно заметным.
В оригинале, когда Биби Дун продемонстрировала свою душевную печать, она сразу же подавила Ду Гу Бо, открывшего истинную форму своей боевой души. Тан Хао также благодаря преимуществу своей душевной печати смог подавить двух дуло из секты Цзюйгуй. Вот что значит иметь стотысячелетнюю душевную печать.
Сейчас у Биби Дун нет ни одного умения, но благодаря боевой душе и давлению, создаваемому душевной печатью, она без труда могла бы одолеть десятерых Ду Гу Бо.
— Однако, система, где моё первое умение? — спросила Биби Дун, получив награду, но так и не обнаружив первого душевного умения.
— Хозяин, твоё первое душевное умение будет получено из души зверя, которого ты убьёшь на Испытательном полигоне Магических Богов, — ответила система. — Конечно, сила умения не будет зависеть от возраста души зверя. Если ты выберешь умение от десятилетнего зверя, его сила будет соответствовать уровню твоей первой душевной печати.
— То есть, независимо от того, какое умение я выберу, его сила будет соответствовать 55 000 годам моей первой душевной печати? Тогда мне нужно выбрать умение, которое лучше всего подходит моей боевой душе.
Однако, судя по результатам её испытаний, у этой боевой души не было явных преимуществ или недостатков.
Биби Дун смотрела на экран перед собой, и её глаза затуманились от множества вариантов, из-за чего ей было сложно сделать выбор.
Наконец, она прокрутила экран до последнего пункта и, протянув руку, выбрала иконку с изображением Кошмарного Демона Небес:
— Пусть будет он.
Хотя умения, полученные от разных зверей, не сильно отличались по силе, Кошмарный Демон Небес произвёл на неё неизгладимое впечатление. Его тело было полностью неуязвимо для физических атак, а способность управлять снами была просто потрясающей. Любое из этих умений было бы отличным выбором.
— Первое душевное умение успешно получено.
**Первое умение Кончины Колдуньи: Кошмарная Колдунья (Повелительница Кошмаров)**
Эффект умения: При активации часть душевной силы преобразуется в психическую энергию. Противники с низкой психической устойчивостью погружаются в сон, и хозяин умения может наблюдать и даже контролировать их сновидения, влияя через них на реальность и нанося психический урон. Противники с высокой психической устойчивостью получают психические травмы. Умение гарантированно срабатывает на спящих целях.
— Отлично, умение управлять снами — это действительно полезно. Но, система, если я применю его на своих союзниках, будут ли у них какие-то негативные последствия? — поинтересовалась Биби Дун.
— Хозяин, будут ли последствия, зависит от цели применения умения. Если твоя цель — просто дать кому-то увидеть сон, то никаких негативных последствий не будет. Однако лучше всего применять умение, когда цель спит, — ответила система.
«Тогда хорошо.» Биби Дон кивнул. Эта способность действительно удобна: по крайней мере, она позволяет выразить через сновидения то, что сложно передать словами.
«Теперь о входе на первый уровень Волшебного Зеркала.» Биби Дон спросил: «Зачем это нужно?»
«Хозяин, ты можешь открыть в реальном мире фиксированный портал, который ведёт в мир Волшебного Зеркала, который ты уже прошёл. Ты можешь брать с собой людей в этот мир Волшебного Зеркала», — объяснила система.
«То есть, это Волшебное Зеркало можно проходить многократно, да ещё и с командой?» — воскликнул взволнованно Биби Дон.
«Да, но всё же есть ограничения. Портал, ведущий в тайные земли, имеет два уровня испытаний: Испытание Бессмертия и Испытание Смерти. В Испытании Бессмертия, если ты потерпишь неудачу в мире Волшебного Зеркала, ты не умрёшь на самом деле, но и не получишь никаких наград.»
«В Испытании Смерти, если ты умрёшь внутри мира Волшебного Зеркала, ты умрёшь и в реальном мире. Однако, если ты уничтожишь душевных зверей старше десяти тысяч лет, то получишь бонусные очки.»
«Для других людей, входящих в Волшебное Зеркало, независимо от того, проходят ли они Испытание Бессмертия или Испытание Смерти, первое прохождение всегда награждается. За Испытание Бессмертия даётся +500 лет ко всем Душевным Кольцам, а за Испытание Смерти — +2000 лет.»
«Другим участникам для входа в испытание нужны билеты: 100 очков за одно Испытание Бессмертия и 1000 очков за одно Испытание Смерти. Очки, полученные в Испытании Смерти, делятся между хозяином и системой в пропорции три к семи, но это возможно только в том случае, если участник останется в живых после испытания. Хозяину для входа не нужно платить никакие очки», — сказала система.
Услышав, что очки делятся в пропорции три к семи в пользу системы, Биби Дон едва не почернел от злости. «Чёрт возьми! Я трачу деньги, чтобы пригласить людей на испытания, а ты, бессердечная система, забираешь себе семьдесят процентов очков!»
Участники испытаний: «Вы оба жадные! Я рискую жизнью в пространстве испытаний, а вы делите все очки между собой, и мне ничего не остаётся.»
«Но, в любом случае, это хорошо. Это место может стать полигоном для молодого поколения Дворца Души Войны», — подумал Биби Дон. Он не хотел, чтобы Национальный Турнир Душевных Мастеров превратился в шоу для хвастовства Шрекской Академии.
Даже одно успешное прохождение Испытания Бессмертия достаточно, чтобы вся команда Дворца Души Войны получила Душевные Кольца с увеличенным сроком, что шокирует всю империю на сто лет.
Ведь первые два кольца Душевного Мастера: если к жёлтому кольцу добавить пятьсот лет, оно станет фиолетовым.
Тогда золотое поколение Дворца Души Войны с полным набором жёлтых, фиолетовых и чёрных колец не будет уступать в блеске четырем чёрным кольцам Тан Саня из Шрекской Академии. Хотя фиолетовые кольца не так впечатляющи, как четвёртое чёрное кольцо Тан Саня, зато у всего золотого поколения Дворца Души Войны Душевные Кольца с увеличенным сроком.
Что касается входа в тайное измерение, то Биби Дон в Папском Дворце устроил скрытую комнату — комнату для активации испытания Ракшасы. Это место настолько скрыто, что даже старик Цянь не знает о его существовании. Впрочем, раз уж он не принимает наследие бога Ракшасы, то эта комната вполне подойдёт в качестве входа в тайное измерение. Биби Дон и разместил вход в тайное измерение именно здесь.
Остальные ценности он приберёг на потом. Среди них — карта призыва Запечатанного Духовного Властелина, способная призвать абсолютно преданного Запечатанного Духовного Властелина. С таким помощником можно совершить множество дел. С одной стороны, у него и так не хватает рук: ещё один Запечатанный Духовный Властелин позволит ему делать больше в Храме Духовных Сущностей, и не придётся, как сейчас, поручать всё двум генералам Хэн и Ха. С другой стороны, если этот Запечатанный Духовный Властелин вместе с теми, кого он призвал позже, создадут во внешнем мире собственную силу, основав великую секту, а затем сблизятся с такими реакционерами, как Секта Семи Сокровищ и Стеклянной Глазури, то во время окончательного разбирательства они смогут предать их с позиций "справедливости". Картина выходит весьма занимательной.
Но что будет, если призвать тех, кого почитают в Храме Духовных Сущностей? Интересно, какая картина тогда получится?
— *Хозяин, в диапазон призыва входят лишь те Запечатанные Духовные Властелины, которые уже умерли или ещё не родились.*
— *Я просто пошутил. Хотя моё везение всегда на высоте. Лучше бы призвать тех верховных Духовных Властелинов, что обладают десятками тысяч душевных колец, например, Сюань Лао или Ду Бу Си.*
Биби Дон достал карту призыва, и, пребывая в волнении, перевернул её, чтобы взглянуть на изображённого персонажа. Его лицо чуть не потемнело от разочарования!
Тысячелетний Ангельский Духовный Властелин Цянь Сюнь Цзи.